AutoCAD ашиглан 3D зураг зурах - Хэсэг 8

40.2.2 спот гэрэл

Хиймэл гэрэл нь гурван төрөл байж болно: Spot, анхаарал, алс хол. Бүгдийг нь болон түүний шинж чанаруудыг харцгаая.

Spot гэрэл нь бөмбөрцгийн гэрэлтүүлэгч шиг бүх чиглэлд цацраг туяагаар гэрэлтдэг. Иймээс гэрлийн тодорхой эх үүсвэр байхгүй мэт дүр үзүүлсэн өрөөнүүдийн дотоод ертөнцтэй адил ерөнхий дүр зургийг гэрэлтүүлж болно. Дахин хэлэхэд, фотометрийн тохирох параметрүүдтэй хамт тусгай шинж чанарын цэгийг дүрслэн үзээрэй. Энэ нь мөн тодорхой зорилтот түвшинд чиглүүлэхээр тохируулж болно, гэхдээ энэ нь анхаарлаа төвлөрүүлэхээс хамаагүй илүү гэрлийн цацрагийг зогсоохгүй.
Спот гэрэл үүсгэх эхний сонголт бол Гэрэл хэсгээс Create Light list товчийг дарахад Point-ыг сонгоод загвар дээрээ байршлыг нь олох явдал юм. Point гэрэл нь хэлбэр дүрстэй (хэвлэгдээгүй) гэрэл глеф хэлбэрээр илэрхийлэгддэг боловч түүний дүрслэлийг идэвхгүй болгож болно. Өөр нэг арга нь View хэсгийг ашигладаг палетейг нээгээд Lights tab ашиглаарай.

Өмнөх видеоноос харж байгаачлан шинээр бий болсон гэрлийн нэрийг тодорхойлох нь тохиромжтой бөгөөд энэ нь загвар гаргах явцад түүнийг таних, зохицуулахад тусална. Нөгөөтэйгүүр, хэрэв бид глиф дээр дарвал энэ нь бусад объектын нэгэн адил байршлыг өөрчлөх боломжийг бидэнд олгоно. Хэрэв бид үүний оронд контекст цэсийг ашиглавал тухайн гэрлийн янз бүрийн утгыг өөрчлөх боломжтой Properties цонхыг нээж болно. Бид гэрлийн шүүлтүүрийн өнгийг тодорхойлж болох бөгөөд энэ нь цагаанаас өөр гэрлийг үүсгэх боломжийг бидэнд олгоно гэдгийг анхаарна уу. Гэхдээ чийдэнгийн өнгийг тохируулах боломжтой. Дэнлүү болон шүүлтүүрийн өнгөний хослол нь бусад хоёр утгын функц болох өнгийг хэрэглэгч шууд өөрчлөх боломжгүй. Эцэст нь, "Зорилготой" параметрийг "Үгүй" -ээс "Тийм" болгон өөрчлөх боломжтой гэдгийг анхаарна уу, энэ нь глифт загалмайн векторыг зааж өгөх шаардлагатай болно.

40.2.3 Прожектор

Толбо нь гэрэл цацраг үүсгэдэг эх үүсвэрүүд учраас тэдгээрийг тодорхой цэгүүдэд чиглүүлэх шаардлагатай байдаг. Түүний сулрал нь зайн квадраттай урвуу хамааралтай учраас түүний байршил нь түүний үр нөлөөнд чухал байдаг. Мөн гэрэл цацраг болон бүдгэрүүлэх мужийн хэмжээг тодорхойлох боломжтой. Энэ хоёрын аль алиных нь төлөөлөл нь глиффын гол хэсэг бөгөөд дүлий гэрэлтэй байдаг.
Урд талд анхаарлаа төвлөрүүлэхийн тулд өмнөх тохиолдлынхоо адилаар бид ижил товчлуурыг ашигладаг. Бидний сонгож авсан уналтын жагсаалтаас Focus сонголтыг сонгоод бид үүнийг загварт байрлуулж, гэрлийн зорилгыг мөн бид цонхны янз бүрийн параметрүүдийг үүсгэж чадна. тушаалууд эсвэл Properties цонхонд сүүлд нь засварлаарай. Хэрэв үр дүн хангалтгүй бол бид глефон дээр дарж, хавчаар, байршил, цацрагийн хэмжээ, чиглэлийг засварлах боломжтой.

40.2.4 RED Lights

Сүлжээний гэрэл үүсгэх, байрлуулах, засах, цэг гэрэл, гэрлэн чимэглэлтэй хамт хийж болно. Үндсэн шинж чанар нь гэрэлтүүлгийн төрөл нь анхдагч утгууд дээр суурилсан параметрүүд дээр тулгуурладаг юм .Аудокад фотометрийн гэрлийн файлын файл. Тиймээс хамгийн чухал давуу тал нь бид энэ төрлийн файлын төрлийг тодруулж болно .Мөн үйлдвэрлэгчдийн хувьд, энэ нь тодорхой гэрэлтүүлгийн брендийг загварчлах хамгийн тохиромжтой хэрэгсэл юм.

Өмнөх хуудас 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Дараагийн хуудас

Deja НҮБ-ын comentario

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд нь тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч