AutoCAD ашиглан 3D зураг зурах - Хэсэг 8

37.1.5 профайл

Өөрөөр хэлбэл, Autocad-д Helix нь 3D зайд нэгэн жигд геометр юм. Энэ нь суурь радиус, дээд радиус, тодорхой өндөртэй спираль нээлттэй спираль юм. Helix-г үүсгэхийн тулд бид Home tab-ийн Drawing хэсэгт ижил нэртэй товчлуурыг ашиглана. Тушаалын цонх нь суурийн төв цэгийг шаарддаг бөгөөд суурь радиус, дээд радиус, эцэст нь өндөр. Мөн бид эргэлт болон залруулгын чиглэлийг тодорхойлох боломжтой. Хэрэв суурь ба дээд радиус нь тэнцүү бол бид цилиндр хэлбэртэй цилиндртэй байна. Хэрэв суурь ба дээд радиусын утга ялгаатай байвал бид конусын helix байна. Хэрэв суурь радиус ба дээд радиус нь ялгаатай ба өндөр нь тэгтэй тэнцүү бол бид 2 хэсэгт сурсан 6.5D зайд спираль байна.
Яагаад гэвэл энэ нь слайд учраас 36.1-г судлах шалтгаан болж өгнө. Хэдийгээр та анхааралтай харсан ч гэсэн зурах товч нь тэгш өнцөгт болон тойрог гэх мэт энгийн зургийн 2D объектын ойролцоо байдаг. Юу үнэндээ энэ тушаал нь ихэвчлэн 37.1.2 хэсэгт бид харуулсан Sweep тушаалаар хослуулсан бөгөөд ингэснээр та амархан, хурдан аргаар хавар хэлбэрээр хатуу бодис үүсгэж чадна. Үүний тулд бид профайл хэлбэрээр ашигладаг тойрог ашигладаг, сэнс нь мэдээжийн хэрэг, замыг ашиглах болно.

37.2 праймер

Бид тэгш өнцөгт призм, бөмбөрцөг, цилиндр, конус, шаантаг, toroid гэсэн үндсэн хатуу объектуудыг бид сонгодог. Та Нүүр хуудас табын Загварчлалын хэсгийг хоёуланд нь хоёуланг нь жагсааж болно. Тухайлбал, боловсруулалтын үед тайлбарлагч нь асуултын цонхонд хамаарах хатуу мэдээллийг шаарддаг гэж үздэг. Үнэн хэрэгтээ эдгээр олон тооны өгөгдөл болон Autocad-ийг хүссэн дараалал нь тэдгээрээс гарган авсан 2D объектуудынхтай давхцаж байна. Жишээлбэл, AutoCAD бөмбөрцөг үүсгэхийн тулд төв болон радиусыг тойрог гэж үзсэн байхыг шаардах болно. Тэгш өнцөгт призмийн тохиолдолд анхны сонголтууд нь тэгш өнцөгт зургийг зурахын тулд ашиглаж байгаа хүмүүстэйгээ таарч таарах болно. Пирамидын хувьд бид эхлээд полигон зурна. Тиймээс 2D зургийн хэрэгсэлийг 3D обьектуудыг зурах урьдчилсан нөхцөл болгон мэдэх нь чухал биш юм.
Дараа нь бидний тоолсон хэд хэдэн төрлийн командыг зурахын тулд ямар параметр шаардлагатай вэ гэдгийг үзье. Энэ нь таны компьютер дээр өөрийн үзэмжээр комментууд болгоны сонголтуудын дагуу туршилт хийх замаар гэмтээхгүй байх болно.

Нөгөө талаас хэрэв бид 35.6 бүлгээс харахад утастай бүтцийг харуулсан харагдах хэлбэрийг ашигладаг бол үндсэн объектын хэлбэр 4 шугамаар тодорхойлогддог. Хатуу дүрслэлийг илэрхийлсэн шугамнуудын тоог тодорхойлдог хувьсагч нь Isolines юм. Хэрэв бид тушаалын цонхонд хувьсагчийг бичих ба түүний утгыг өөрчлөх юм бол хатуу нь илүү олон шугамуудаар илэрхийлэгдэж болох боловч, энэ нь зураглалыг дахин сэргээх хурдыг гэмтээхэд хүргэнэ. Үнэндээ өөрчлөлт нь сонголттой байдаг. Учир нь хатуугийн шинж чанар өөрчлөгддөггүй.

37.3 Полисолид

Комминалуудаас гадна бид поликлуудаас гаралтай хатуу объектуудыг үүсгэж, тэдгээрийн хоорондын харилцан үйлчлэлийг тэдгээрийг полисолид гэдэг.
Полиолидыг хатуу, өндөр, өргөн, шугам, нум бүхий шахмалаас гаргаж авах хатуу объект гэж ойлгож болно. Өөрөөр хэлбэл, энэ командын шугамууд болон нумуудыг (политлин шиг) зурж, Autocad нь обьектыг эхлүүлэхээс өмнө тохируулах боломжтой өргөн ба өндөртэй хатуу объект руу хөрвүүлэх болно. Тиймээс эдгээр ижил хувилбарын дунд бид поликлин, эсвэл бусад 2D объектыг шугам, нум, тойрог гэх мэтийг зааж өгч болох бөгөөд эдгээр нь полисолизм болно. Өөр өөр сонголтуудыг ашиглах боломжийг бидэнд олгосон жишээг үзье.

37.4 Нийлмэл хатуу бодис

Нийлмэл хатуу биетүүд нь хоёр буюу түүнээс дээш тооны хатуу бодисыг хослуулсан: эртний, хувьсгал, шахмал, хөнгөн, арчигдаж, дараагийн хэсгүүдийн аргаар барьж болно.

37.4.1 хайчилбар

Нэрийн хувьд энэ командын дагуу бид огтлолцох хавтгай ба зорчих цэгийг зааж өгснөөр аливаа хатуу хэсгийг хасаж болно. Мөн бид хоѐр хэсгийг устгах эсвэл хоёуланг нь хадгалах тохиолдолд сонгох ёстой. Тушаалын цонх нь огтлолцох онгоцнуудыг тодорхойлох, эсвэл эдгээр онгоцыг тодорхойлсон бусад объектуудыг хэрхэн ашиглах талаархи бүх сонголтуудыг харуулж байна.

Өмнөх хуудас 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Дараагийн хуудас

Deja НҮБ-ын comentario

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд нь тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч