AutoCAD ашиглан 3D зураг зурах - Хэсэг 8

35.4.4 Видео бичлэг

Бид Орбит команд болон түүний контекст цэсний янз бүрийн сонголттой загварыг ашиглаж болно. Бид Autocad-ийн бие даасан ямар ч танилцуулга дээр видео бичих боломжтой. Эдгээр тохиолдолд хөдөлгөөнт дүрс бичлэг хийхээсээ өмнө, та өөрийн сонирхолд нийцсэн видеог хангалттай хэмжээнд байлгахын тулд хэрхэн загварчлах талаар ойр ойрхон төлөвлөж, анхааралтай төлөвлөх хэрэгтэй. Энэ бол 3D буюу 3D тойрог замыг ашиглан XNUMXD хэсгийг танилцуулж болно. Жишээлбэл, Ride, Flight, Orbit and Zoom-ийг хослуулан ашиглана. Бид удахгүй үзэх гэж байгаа видео бичлэгээ хийх камерын зам мөрийг зурах боломжтой.
Өөрөөр хэлбэл, Autocad хөдөлгөөнт дүрс бичлэгийн хэрэгсэл нь танд янз бүрийн форматаар видео файл үүсгэх боломжийг олгодог тул та аль үзүүлэнтээ аль хэвлэл мэдээллийн тоглуулагч ашиглахаа шийдэж болох юм уу эсвэл дискийг зэрэг бусад зөөвөрлөгч уруу экспортолж болох юм Жишээ нь DVD видео.
Өмнөх 3D навигацийн аргын аль нэгийг эхлүүлэх үед, Animations хэсэг нь бичлэгийг эхлэх товчийг идэвхжүүлдэг. Загварыг эргэн тойрондоо л хөдөлгөж болно. Жишээлбэл, Орбитоос Stroll-ыг өөрчлөхийг хүсвэл контент цэсийг видеонд харагдахгүй гэдэгт итгэж болно. Эцэст нь, бид Хөдөлгөөнт товчлуурыг хэрхэн ашиглахыг харах болно. Хэрэв үр дүн хангалттай байвал үүнийгээ тэмдэглэж авна.

Видеог бичлэг хийхэд нь харуулахын оронд анимацийн параметрүүдийг тохируулахын тулд бид хуучин алдартай Сонголт харилцах цонхыг ашигладаг. Загварчлалын таблет 3D дотроос Animation гэсэн товчлуурыг дарж, хөдөлгөөнт дүрс, видеоны нягтрал, видеон дээрх секундын фрэймийн тоо, гаралтын формат зэргийг харуулах өөр харилцах цонхыг нээнэ.

Үүний эсрэгээр камер болон / эсвэл crosshair нь тодорхой чиглэлд нийцсэн хөдөлгөөнт дүрслэлийг бүртгэхийн тулд Render табын Animation хэсэгт Animation гэсэн хөдөлгөөнт замыг ашиглана. шаардлагатай бүх параметрүүдийг тохируулах харилцах цонх. Уран зураг (шугам, нум, хажуу, поликл 3D) үйлчилдэг обьектуудыг өмнө нь боловсруулж, хөдөлгөөнт дүрс дээр харуулахгүй. 3 боломжит хослуулах боломжтой: камер нь хөдөлгөөнгүй цэгийн эргэн тойрон хөдөлж, хөндлөн чиглэлд шилжинэ. Гэхдээ камер нь тогтмол эсвэл аль эсвэл параметр, камер, хөндлөн огтлолцол нь өөр өөр замыг . Жишээг харцгаая.

Өмнөх хуудас 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Дараагийн хуудас

Deja НҮБ-ын comentario

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд нь тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч