AutoCAD ашиглан объект засах - Хэсэг 4

17.2 Scroll

Энэ команд нь обьект эсвэл сонгосон обьектуудыг үндсэн цэг болон байршлын цэгийг ашиглан зөөж болно.

17.3 устгах

Уншигчдын тагнуулын ofenderíamos Тиймээс бид үүнийг тайлбарлаж оролдох бол хамгийн энгийн үйл ажиллагааны нэг юм Delete (Би бид юмсыг өмнө тайлбарласны дагуу уншигч нь өөрөө тайлбар хийхгүйгээр ашиглаж байж болох юм гэж сэжиглэж байгаа хэдий ч, харин бид юу хийж чадах вэ ...) . Зөвхөн үнэ бид ч бас обьектуудыг сонгож, Delete товчийг дарж болно гэж дурдсан.

17.4 Scalar

Хуваарийн хэмжигдэхүүн нь объектын хэмжээ (эсвэл хэд хэдэн) хэмжээгээр бидний заана. Мэдээж хэрэг, хэрэв хүчин зүйл нь 1 юм бол сонголт нь ямар ч өөрчлөлт орохгүй. 5 функц нь обьектуудыг хагасаар багасгаж, 2-ийн утгыг хоёр дахин нэмэгдүүлдэг. Ямар ч тохиолдолд бид өөрчлөлтийг хийдэг үндсэн цэгийг зааж өгөх ёстой. Эцэст нь, тушаалын сонголтууд нь биднийг эх бичлэгээ хадгалах болон хэмжээстэй хуулбар үүсгэх боломжийг олгодог. Мөн түүнчлэн, хуваарийн хүчин зүйлтэй харьцуулахад урт хугацааны өсөлт, бууралтын харьцаа нь объектыг масштабын эзлэх хувь байх болно.

17.5 Trim

Газар тариалангийн командыг нэг буюу хэд хэдэн обьект хэлбэрээр аваачиж ирмэг болгон ашиглана. Сонгосоны дараа тэдгээрт огтлолцох бусад объектуудыг засах боломжтой. Энэ команд нь ENTER түлхүүр эсвэл Enter гэсэн сонголтоор context menu цэсэн дээр дуусна. Хусах ба Capture сонголтууд нь огтлолцох ирмэгүүд тодорхойлогдсоны дараа илүү хурдан хасагдах обьектуудыг сонгох боломжтой. Объектын сонголтын аргуудыг судлахдаа өмнөх бүлэгт Edge болон Capture гэсэн ойлголтуудыг өмнө нь оруулсан байгаа гэдгийг санаарай.

Эцэст нь хэлэхэд, таны төсөөлөл болон ирмэгийн сонголтууд 3D орчинд ашиглагдах тул сүүлд нь шинжилгээ хийнэ.

Өмнөх хуудас 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Дараагийн хуудас

Deja НҮБ-ын comentario

Таны и-мэйл хаяг хэвлэгдсэн байх болно. Шаардлагатай талбарууд нь тэмдэглэгдсэн байна *

Дээшээ буцах товч